Comparativo

Decalker vs InkHunter

Qual escolher pra stencil de tatuagem.

Testar Decalker gratis

TL;DR

InkHunter eh app pra CLIENTE 'experimentar tatuagem na pele' via AR (1.5M+ downloads). Decalker eh app pra TATUADOR — gera stencil de IA, cria designs, treina estilo individual em breve. Sao audiencias DIFERENTES. Cliente que quer brincar com AR antes de fechar tatuagem: InkHunter. Tatuador profissional que precisa de tools pro fluxo: Decalker.

InkHunter em 30 segundos

InkHunter eh app mobile (iOS + Android) lancado em 2015 focado em AR try-on de tatuagem. Cliente fotografa parte do corpo, escolhe design pre-feito ou gera via IA basica, ve preview AR. Free com ads + IAP $6.99-59.99/ano. Audiencia: clientes pesquisando tatuagem antes de ir num studio. Reviews recentes: NPS -90 (Kimola analysis), reclamacoes principais: subscription trap, perda de features em update (era melhor antes do AI), tracking AR exige 'square smile' calibration trabalhosa. Tatuadores raramente usam — produto nao foi designed pra eles.

Decalker em 30 segundos

Decalker eh studio IA pra TATUADOR PROFISSIONAL. Web-first (browser + PWA mobile), nao app store. 5 features integradas (decalkar foto, criar com IA, misturar, ver na pele, refinar) + Studio plan com (em breve) (treina IA com 30-100 desenhos seus). Audiencia: tatuadores BR/LATAM com volume 5-50 stencils/mes. Pricing assertivo R$49,90 Pro. Skin-physics-aware mode + line weight discipline = stencil que dura 5+ anos. Built BR-first com Stripe + MP integrados.

Head-to-head completo

RecursoDecalkerInkHunter
AudienciaTatuador profissionalCliente final
Photo -> stencil extractionSim (~30s)Nao
Brand LoRA (em breve)Sim (Studio)Nao
Criar com IA textoSim (4 variacoes)Sim (basico)
AR try-on na peleSim (Ver na pele)Sim (foco principal)
Refinar com textoSimNao
Mixer 2-5 referenciasSimNao
PlataformaBrowser + PWAApp nativo iOS/Android
Custo (mensal)Free a R$99,90Free + IAP $0,58-5/mes
IdiomasPT/EN/ES nativoEN principalmente
Pagamento BR (PIX)Sim (Stripe + MP)Apple/Google IAP
Skin-physics-awareSim (line weight discipline)Nao

Quando escolher InkHunter

Use InkHunter quando voce eh CLIENTE que quer experimentar tatuagem antes de ir num tatuador. Pra tatuador, raramente faz sentido — features de extracao de stencil + criar com IA nao existem la.

Quando escolher Decalker

Use Decalker quando voce eh TATUADOR PROFISSIONAL precisando de tools pro fluxo diario: extrai stencil rapido, cria designs com IA, mostra preview na pele do cliente. Decalker eh DESIGNED pro profissional, nao adaptado de app cliente.

Perguntas comuns

InkHunter funciona como referencia pra tatuador?+
Pode usar como demo pra cliente VER um design AR antes do fechamento. Mas pro fluxo de tatuador (extrair stencil, criar designs, treinar estilo), nao tem features. Workflow tipico: cliente brinca com InkHunter -> escolhe design -> tatuador usa Decalker pra criar versao final + stencil pra impressao.
InkHunter AR eh melhor que Decalker AR?+
InkHunter tem 8+ anos de tracking refinement, AR mais polido pra brincadeira. Decalker AR (Ver na pele) e foto+IA composicao, menos tracking real-time. Ambos tem o caso de uso 'preview na pele' coberto. Decalker integra ao fluxo de criacao; InkHunter eh standalone.
Reviews ruins do InkHunter sao reais?+
Sim — Kimola analysis (App Store US) deu NPS -90, principalmente reclamando de subscription trap (cobranca surpresa apos trial), perda de features em update (era melhor antes do AI integrado), e calibration AR trabalhosa. Decalker estrutura pricing transparente (planos por tokens, free com 500 tokens, sem trap).
Posso recomendar InkHunter pro meu cliente?+
Pode — eh ferramenta legitima pra cliente. Mas avise sobre subscription trap (cancelar antes do trial expirar). Pro fluxo do studio, voce usa Decalker; cliente pode usar InkHunter casualmente em paralelo se quiser.
Decalker tem AR live equivalente?+
Decalker AR atual eh foto+composicao IA (nao live tracking real-time). Versao live AR via WebXR esta em desenvolvimento (research agent identificou que iPhone Safari nao suporta WebXR ainda — solucao custom com getUserMedia + MoveNet). Spike de viabilidade planejado.

Outras comparacoes

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